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RPG十大不可思议 [转帖]

RPG十大不可思议 [转帖]

  1、不论主人公开始时如何弱小,最终都能成为救世主,带领大家拯救世界。   2、RPG世界里的怪物都有很强的金钱观,几乎RPG世界里的怪物身上都有该世界的流通货币(怪物们要它作啥?)FF8的设定也很经典——在最终之城里怎么收到工资?(用信用卡?)   3、在RPG的世界里人们都很友善,几乎每个RPG世界的居民都会欢迎一群身着异服的陌生人到他们家里搜刮财产,拿走他们宝箱里的宝物(真是慷慨的让人流泪啊~)   4、在RPG的世界里,主人公都是一些很强壮的搬运工,几乎每个RPG的主角的Item里都有数十甚至上百件宝物,很佩服主角们么每个拿着那么多东西跋山涉水,而且还能跑得很有活力。   5、在RPG的世界里,珍贵的东西一般是买不到的,要用偷(这个可以理解),捡(该世界的人都没有金钱观,好东西都喜欢丢地上)或者找特殊人物要(慷慨的想让人又哭一次)——还有最重要的一点,好东西都在怪物身上(他们要来作啥?)   6、在RPG的世界里人们不用考虑饮食问题,(你见过有人饿死在RPG的世界吗?)主角们”草不吃,料不吃“的在整个世界奔波,居然还从来没叫过饿?!   7、RPG的世界里最终BOSS都会变身,而且——还是三段式的那种!   8、RPG里打战都很公平——从来都是你一刀,我一刀,如果遇到BOSS级人物就更好了,他们从来都是很绅士的等你打他打够了才来温柔的打你一下!(不过很多时候你就被这一次温柔的攻击给“卡”了!)   9、RPG里的主人公都是无师自通的天才,他们还有很高的觉悟性——一群只有17、18岁的小孩就能成天叫嚣着“拯救世界!”——多么伟大啊!   10。在RPG的世界里,同人女喜欢的角色一般都是反方角色,而且——主角一般都是一脸傻象的热血男……(不会换点别的吗?不过FF8里的那个又太闷骚!)
来自索兰尼亚王国, 一个以信念为盾, 随时准备战斗的骑士, 他为自己认为正确的信念而战。。。
就像电视剧一样,开始主角再怎么弱,最后还会是大英雄的
呵呵,注定是英雄啊。。。
来自索兰尼亚王国, 一个以信念为盾, 随时准备战斗的骑士, 他为自己认为正确的信念而战。。。

RE:RPG十大不可思议 [转帖]

嘿嘿,所以我不打rpg嘛,太老套啦。跟看肥皂剧一样。
1+1=1+0.5+0.5=1.5+0.5=2
哈哈,想起我以前打仙剑奇侠传,每到一个地方总是先到别人的屋里搜刮一番,有时候收获还不小呢。
你想聊些什么? 其实我的充其量不过是初中刚刚毕业的那种,唉!上学3年逃课2年零11个月29天,想上了一天课还赶上个礼拜天,没辙了。 但我天生就是文趣星下凡,上指天文,下指地理。都懂那么一点点! 说吧!要聊什么? [img]http://jxonline.net/ibf/uploads/post-4-10354
呵呵,是啊,玩多了以后,打游戏都习惯用鼠标满屏幕搜索,想有意外收获。。。
来自索兰尼亚王国, 一个以信念为盾, 随时准备战斗的骑士, 他为自己认为正确的信念而战。。。

RE:

引用:
以下是引用传鹰★神在2002-10-5 17:49:57的发言: 哈哈,想起我以前打仙剑奇侠传,每到一个地方总是先到别人的屋里搜刮一番,有时候收获还不小呢。
哈哈,我看别人玩仙剑,道具栏里n百来样东西,可惜大多没有用,除了酒和钱。可以使酒神和乾坤一掷。
1+1=1+0.5+0.5=1.5+0.5=2
呵呵,我玩RPG一般道具栏只放药和卖钱的DD。。
来自索兰尼亚王国, 一个以信念为盾, 随时准备战斗的骑士, 他为自己认为正确的信念而战。。。

RE:

所有的dd都是卖钱的啊,老式的rpg里特殊道具都不会保留很久,很快就要用掉的。
1+1=1+0.5+0.5=1.5+0.5=2
呵呵,当然是指“很”卖钱的,例如暗黑里的稀有装备。。。
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