暴雪又有大动作。。《魔兽世界》制作小组访谈录
以下为暴雪网络RPG游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)制作小组(以下简称:魔兽小组)最近在一个聊天室访谈录的翻译整理: 魔兽小组:各位大家好,今天我们将会解答各位关于这款游戏的一些疑问,并会向大家介绍游戏里的一些细节,包括技能、装备、战斗等等。先总括一下吧,我们的技能系统将会包括有class skills和secondary skills。class skills是各角色的基本技能,如你选择的是战士的话,他就可以使用剑、斧头等等,这些技能可以通过两个途径技能提升:升级和使用,你的等级决定了你的技能的上限,而你的使用则能不断提升它的熟练度。至于secondary skills,则是各角色分别学习以区别其他同种族角色的重点。 [IMG]http://cimg.163.com/game/0210/30/ww/01m.jpg[/IMG][IMG]http://cimg.163.com/game/0210/30/ww/02m.jpg[/IMG] 问:在《魔兽世界》里建立行会的话,玩家们可以拥有自己行会的建筑、徽章什么的吗? 魔兽小组:毫无疑问,社会化在同类型的游戏里是很重要的一部分。在我们现在的计划里,行会成员将可以通过行会Tabbards和其他玩家区别开来,行会Tabbards将会烙在你的装甲上,通过不同的徽章和颜色,玩家可以很方便地分辨出不同行会的成员。至于各行会自己的房子、甚至各玩家自己的房子嘛,我们现在正在计划中。 问:《魔兽世界》里会有类似《暗黑破坏神2》的技能树吗? 魔兽小组:不!没有技能树!在游戏广阔交错的世界里有很多传授各种技能的人,很多技能传授者都会要求你先学到某种技能或等级达到某种程度才会传授给你,但《魔兽世界》里将不会有类似《暗黑破坏神2》的技能树。 问:那在游戏里会出现“魔兽争霸”系列和“暗黑破坏神”系列的魔法吗? 魔兽小组:对,而且很多。“魔兽争霸”系列里的很多魔法都将会在《魔兽世界》里出现。 问:有计划使游戏里的行会更动态化(dynamic)或更容易管理吗? 魔兽小组:这个……我不是很清楚您关于“dynamic”的确切意思呢,我只能对你说更多的一些细节,看看能不能解答你的疑问。我们计划将会建立一个网站,里面将会列出各个行会的详细状态。我们还会为各行会的主管和各负责人员设计很多查看和管理的命令,帮助他们有效地管理他们的行会。 [IMG]http://cimg.163.com/game/0210/30/ww/04m.jpg[/IMG][IMG]http://cimg.163.com/game/0210/30/ww/05m.jpg[/IMG][IMG]http://cimg.163.com/game/0210/30/ww/06m.jpg[/IMG]